Главная

QRtifact

Стартап в сфере туризма, это мобильное приложение для музеев

startup

B2C

mobile

Моя роль

Product Designer

Команда

1 Product Designer

2 Engineers

1 Founder

Чем я занимался

Я работал над мобильным приложением, проектировал все разделы. Провел небольшой опрос среди туристов и также разрабатывал User Flow и совместно с Founder'ом сделали CJM

01 — Контекст и проблема

Классическая групповая экскурсия работает одинаково, гид говорит, группа слушает.

Группа из 20 человек платит одинаково, но получает разный опыт. 4-6 человек стоят рядом с гидом и слышат все, остальные стоят сзади не слышат и начинают скучать. Кто-то хочет задержаться у экспоната дольше, кто-то быстрее, а группа уходит.

Кроме этого качество объяснения гида зависит от его настроения. Стандартизировать это невозможно.

Ключевая проблема — культурный контент не доходит до большинства посетителей так, как должен.

02 — Исследование

Провёл интервью с 5-10 туристами, которые недавно были на групповых экскурсиях.

Главные инсайты:

  1. "Я платил за экскурсию, но половину не слышал" — физическое расстояние от гида напрямую определяет качество опыта.
  2. "Хотел остаться у картины дольше, но все пошли" — групповой формат не оставляет пространства для личного темпа.
  3. "Гид говорил монотонно, я отключился через 10 минут" — вовлечённость держится только если подача интересная.
  4. "Я бы хотел вернуться к информации дома, но её не нашел" — опыт заканчивается в музее. Нет способа вернуться к тому, что понравилось.

Вывод: людям нужен доступ к контенту в своём темпе, в любой точке зала, с возможностью вернуться позже.

03 — User Flow & CJM

Основной сценарий — посетитель внутри музея:

  1. Подходит к экспонату.
  2. Замечает QR-код.
  3. Сканирует через камеру телефона.
  4. Открывается карточка экспоната в приложении.
  5. Запускает аудиогид.
  6. Слушает в своём темпе, может поставить на паузу и отмотать.
  7. Читает дополнительный текст / смотрит медиа.
  8. Сохраняет в избранное или идёт к следующему экспонату.

User Flow

CJM

04 — Главная и Регистрация

После скана без регистрации на входе, пользователь попадает к контенту максимально быстро. Регистрация — если пользователь хочет сохранять избранное

Регистрация

Вход

Главная страница

Главная страница

Страница скана QR

05 — Раздел и карточка экспонатов

Карточка экспоната — сначала аудио, затем текст и медиа для тех, кто хочет больше. Кнопка "сохранить" всегда доступна.

Аудиоплеер — простой, привычный интерфейс. Пауза, перемотка, скорость. Не отвлекает от самого экспоната.

Раздел Экспонаты

Раздел Музеи

Фильтры

Плеер экспоната

Страница музея

06 — Избранное и Профиль

Доступ к просмотренным экспонатам после визита. Решает инсайт про "хочу вернуться к информации дома"

Избранное

Информация о плеере

Профиль

Смена языка

Редактирование профиля

07 — Итог

QRtifact запущен и работает.

Для меня этот проект стал первым опытом, где я отвечал за весь дизайн-процесс — от исследования и CJM до финальных экранов. Работа в связке с фаундером научила балансировать между продуктовым мышлением и дизайн-решениями.

Предыдущий кейс

Следующий кейс

2026©

Made with Figma, Claude, Framer, my experienceand an unspecified number of cups of coffee